Yakuza 6: The Song of Life – Un adieu, un nouveau départ

TEST – Après plus d’un an de différence depuis son lancement au Japon, où nous avons déjà apprécié le dernier volet de cette saga prolifique, Yakuza 6 finalement là ! Dans ce test de Yakuza 6: Song of Life nous vous décrivons les forces et les faiblesses de cette dernier épisode des aventures de Kazuma Kiryu.

 

Yakuza n’a jamais été facile en Occident. Encore moins avec l’arrivée tardive de certains épisodes, mais surtout, suivre le fil d’une histoire qui se raconte depuis la fin de la génération PlayStation, un plate-forme qui a vu naître la série. Heureusement, la sortie de Yakuza 0, le remake du premier jeu avec Yakuza Kiwami et le futur Yakuza Kiwami 2 amènent de nombreux nouveaux joueurs à aborder cette sortie sous un nouvel angle.

Malheureusement, ces facteurs ne jouent pas du tout en faveur de Yakuza 6, le peut-être la dernière aventure de Kazuma Kiryu visant, d’une part, fermer l’arc narratif du caractère et de l’autre, tout nouveau moteur graphique avec son champ d’application En ce qui concerne les possibilités, peut-être que quelque chose est réduit. En dépit des résumés de chacun des jeux, ceux qui ne sont pas passés par les Yakuzas intermédiaires peuvent être réticents à entrer dans cette sixième alors que les informations de démontrer que les dernières livraisons remasterisés PS4 peut atteindre trouvé dans la chanson de la vie l’étrange pas en arrière. Pourtant, vous ne pouvez pas dire que Yakuza 6 ne cherche pas, pour ces résumés dans le jeu vidéo de tous les précédents Yakuza un site Web où vous trouverez toutes les informations sur la chronologie du jeu, ses personnages et AJOUTE les événements qui se sont produits jusqu’à présent.

Mais allons-y en morceaux, car Yakuza a toujours été une franchise difficile à définir. Son atout principal est le nouveau moteur Dragon, très bien reçu car il rend les villes et les personnages plus beaux que jamais. Marcher à travers Karumocho jour et nuit, c’est comme jouer un remake du remake. Le niveau de détail est vaste et se sent beaucoup plus organique que dans toutes les autres livraisons, avec tous les accès de la ville orchestrés sans aucune charge.

L’avancement technique est également apprécié dans les caractères. Bien que la saga Yakuza ait déjà été reconnue par ses personnages réalistes (pores de peau) Yakuza 6: La Chanson de Vie revient à relever la barre, recréant encore plus en détail, comme les cheveux et les vêtements de ses protagonistes. Mention spéciale pour certaines stars invitées dans cette édition, comme le célèbre réalisateur Takeshi Kitano ou le célèbre acteur japonais Tatsuya Fijuwara (Death Note, Battle Royale).

Comparé à Yakuza 0 ou Kiwami dans l’édition qui nous est parvenue, cela peut ne pas sembler un si grand changement à certaines occasions, mais en termes généraux, la récréation du quartier rouge de Tokyo et la nouvelle ville d’Onomichi dans la préfecture d’Hiroshima.

Un pas en avant et un pas en arrière

Le problème vient quand ce moteur graphique et le peu de temps de développement ont grandement limité les ambitions d’une saga qui a toujours été caractérisée en contribuant de plus en plus à chacune de ses épisodes. Il est à noter que nous allons dans les premiers chapitres du jeu, avec des parties de Karumocho qui étaient auparavant disponibles et apparaissent maintenant coupés après une barrière qui empêche le passage. En général, nous trouvons moins d’options de personnalisation et d’exploration dans chacune des deux villes disponibles.

Cela affecte aussi les nombreux combats. Si dans les derniers jeux le combat avait évolué vers un mélange attrayant de styles qui nous permettait de changer la stratégie des confrontations et même de choisir entre une bonne poignée de protagonistes, nous revenons ici exclusivement sur Kiryu et son style classique sans trop de variantes. Le système d’amélioration des compétences est l’un des plus compétents de la franchise, mais vous pouvez choisir avec certitude quelles compétences et disciplines (santé, attaque, défense, esquive, spécial) s’améliorent en premier. Cependant, cela semble assez répétitif, surtout quand certains des combos principaux et basiques sont généralement les plus efficaces. Bien que certaines batailles tentent de nous mettre dans des situations difficiles, comme affronter de nombreux ennemis en même temps, nous avons souvent à notre disposition un bon vélo pour attaquer dans la région et dégager la zone rapidement, perdant le bon équilibre des styles de combat d’auparavant.

L’héritage de Yakuza

L’histoire répète les mêmes modèles que les derniers jeux. C’est-à-dire, tout en appréciant et en entrant dans le monde dangereux des mafias japonaises, cela semble de plus en plus personnel, mais aussi moins pertinent que les premières épisodes. C’est logique, en partie, parce que Kazuma appartient de plus en plus à ce monde des Yakuza. Ce n’est pas que ça soit trop important, c’est dans les missions secondaires où le jeu a brillé dernièrement avec des histoires magnifiquement écrites, d’autres complètement excentriques et toujours amusantes, pleines d’hommages, d’Easter Eggs et de situations complètement folles.

De l’histoire, il suffit de dire qu’il continue où il a quitté les événements de Yakuza 5, avec Kazuma se rétablissant à l’hôpital et ayant à purger une peine de trois ans de prison après les événements du jeu. Assez de temps pour se rapprocher de Tokyo au milieu de 2016, ce qui permet à l’équipe de Nagoshi d’exposer leurs portraits souvent critiques et culturels de leur patrie et que nous découvrirons ensemble avec un Kazuma qui, encore une fois, semble être un personnage d’un machine à remonter le temps vers le futur.

Pour être la fin de la série, la vérité est qu’il y a beaucoup de joueurs qui ne sont pas satisfaits de l’histoire principale qui est racontée. C’est logique, en partie, parce que c’est la fermeture de l’intrigue de Kazuma Kiryu et peut-être se sent plus personnelle sans finir de donner autant d’importance à d’autres personnages aussi chers que Goro Majima, par exemple, entre autres. Ils feront leur apparition, bien sûr, mais ils ne capturent pas l’importance d’autres épisodes et nous aurions aimé un hommage plus significatif.

Les missions secondaires, comme nous l’avons dit, sont de plus en plus la vraie essence d’une Yakuza, bien que cette fois ils sont plus rares, plus difficile à trouver. Alors que dans d’autres épisodes, il semblait que les gens se jetaient pratiquement sur nous pour nous parler de leurs problèmes, nous n’en trouverons peut-être pas beaucoup si nous n’y prêtons pas attention. Heureusement, ils sont rejoints par de nouveaux qui nous enverront directement sur notre mobile (via une application appelée Troublr) pour augmenter les heures de jeu.

Loisirs à chaque coin de rue

Vous ne pouvez pas manquer les mini-jeux, qui sont ici plus abondants que jamais. Nous retrouvons de vieux amis comme Batting, Go ou les grands mini-jeux SEGA Club, divisés en classiques où vous pouvez jouer Outrun, Fantasy Zone, Space Harrier, Hang-On ou d’autres modernes tels que Puyo Puyo et tout un Virtua Fighter 5 Final Shodown intégré à l’intérieur du jeu. Ces deux derniers profitent du multijoueur local du jeu. Tout simplement merveilleux.

Ils ne sont pas les seuls, le karaoké ne pouvait pas manquer le rendez-vous et certains clips vidéo mettent en vedette Kiryu lui-même. Des jeux plus complexes ont été ajoutés, comme un gestionnaire de baseball et des guerres entre clans. Avec ce dernier, notez que Sega voulait ajouter un style plus moderne, parce que parfois sans rappeler une version archaïque d’une Royale Clash pour lancer des unités qui seule attaque basée sur la « manne » que nous avons, avec des cartes de coûts différents et les options de paiement.

Nous avons aussi les lieux classiques de la compagnie avec les filles, mais nous devons mettre en évidence les salles de chat en direct, ne serait-ce que pour les excentriques qui en résultent. Attention, car ils sont plus surprenants qu’ils n’en ont l’air.

Au moyen d’un mini-jeu simple d’appuyer sur une séquence de boutons dans le bon ordre, nous allons discuter dans une pièce avec une fille qui est représentée sous la forme d’une vraie vidéo, tandis que petit à petit elle se déshabille.

Avec des actrices porno érotiques, la vérité est que le contenu est fort. Parfois, il se sent bien, parce que Yakuza 6 est en mesure de justifier à travers de petites histoires qui dépeignent la solitude et hédonistes qui peut devenir une société en se concentrant exclusivement sur la recherche de divertissement et de plaisir, sacrifier le vrai pour le virtuel. Dans d’autres cas, cependant, c’est recréation sans grand besoin de justification.

Jeu de contrastes

Yakuza 6: The Song of Life est un jeu de contrastes. Nous nous attendions à un pas en avant car il est dédié exclusivement à la génération actuelle, mais il est à noter que le tout puissant moteur Dragon a consommé trop de temps de développement laissant une livraison plus conservatrice que prévu, modérant le combat, l’exploration et l’abondance du contenu. C’est toujours incroyablement amusant, et un must pour tout fan de la série. Seulement, ne vous attendez pas à une révolution.

-BadSector-

Pro:

+ La recréation de Karumocho et Onomichi est magnifique
+ La variété des mini-jeux continue d’être de première classe
+ Les missions secondaires font ressortir le meilleur de la série Yakuza

Contre :

– Le combat a été simplifié par rapport aux épisodes précédentes
– L’histoire principale, sans être le pire de la série ou beaucoup moins, ne parvient pas à la hauteur des classiques
– Alors que les graphismes sont généralement très bons pendant la conversation, ils ne sont pas parfaits partout


Éditeur: SEGA

Développeur: SEGA

Genres: action, aventure, monde ouvert

Publication: 17 avril 2018

Yakuza 6: The Song of Life

Jouabilité - 8.2
Graphiques - 8.6
Histoire - 8.1
Musique / audio - 8.2
Ambiance - 8.4

8.3

EXCELLENT

Yakuza 6: Song of Life est un avant et un après dans cette saga tant appréciée par ses fans. Le moteur graphique Dragon Engine est sans aucun doute un grand changement à remercier, ce qui nous laisse une récréation de ses deux espaces ouverts sans égal. Cependant, ce changement visuel ne vient pas sans sacrifices, ce qui peut être vu dans les autres aspects du jeu, tout aussi important ou plus important: le combat, l'exploration et le contenu secondaire.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)