Ghost Recon: Wildlands – „Írd te a szabályokat!”

ELŐZETES – Igazi ritkaságnak lehetünk szemtanúi, ami a valószínűleg 2016-ban érkező Ghost Recon-t illeti. Az Ubisoft ugyanis egy elegáns mozdulattal új vizekre kormányozza a sorozatot. A taktikai lövölde marad persze, de innentől nem kisebb harctereken kell előre haladnunk, hanem egy teljesen nyílt világot járhatunk be, ahol minden a mi döntéseinken múlik majd.

Az Ubisoft mostanában eléggé belehúzott a minőségi játékok tömeggyártásába. Most a párizsi szekció mutatja meg a tudását, új résszel bővül a Ghost Recon. Az Ubisoft Paris az anyacég alapításával egy évben, 1986-ban indult, majd olyan címekkel, mint a Rayman, Red Steel, Just Dance vagy a közönséget megosztó Watchdogs, a AAA-s játékgyártás radarjára kerültek. A Ghost Recon sorozat is a részleg egyik zászlóshajója, így a folytatás borítékolható volt.

ps4pro.eu-ghost-recon-wildling-9

Visszatekintés

A 2001 óta útnak indult, taktikára, lopakodásra épülő lövölde 6 részt élt meg. A jól bevált formulán eddig soha nem változtattak, minden misszió előtt kaptunk egy eligazítást, megtekinthettük a csatateret, válogathattunk öltözékek és fegyverek közt majd a harcmezőn kellett eljárnunk az előre megszabott utasítások alapján. Általában egy túsz megmentése, egy kiemelt célszemély megölése vagy egy kisebb területen lévő sereg likvidálása volt a cél. Tiszta sor.

ps4pro.eu-ghost-recon-wildling-8

Új szelek fújnak

Az a bizonyos formula viszont a Ghost Recon: Wildlands-ben változni fog egy cseppet. A küldetéseket ugyanúgy megkapjuk, azonban egy teljesen nyitott világban kell teljesítenünk őket, saját kedvünk, elképzeléseink alapján. Ahogy az Ubisoft Paris vezető játékdizájnere, Dominic Butler is mondja, „Ez már nem rólunk szól, hogy előre megmondjuk, hogy ez egy lopakodós misszió, vagy ez az a rész, ahol meg kell menteni valakit vagy itt egy komoly csata lesz.

Ez inkább arról fog szólni, hogy itt a szituáció meg egy lényegesebb feladat és innen a játékosokra van bízva, hogyan oldják meg. Ők írják a saját sztorijukat.” Szimpatikus hozzáállás, ismerjük el. Innentől kezdve csak rajtunk fog múlni, hogy mit és hogyan teszünk, de ez a végkifejletre ugyanúgy hatással lesz, ahogy a civilek és az osztagunk viszonyára is. Ebből kiindulva több fajta befejezés lesz várható.

ps4pro.eu-ghost-recon-wildling-2

Isten hozott Bolíviában

Az egység ezúttal Dél-Amerika közepén kerül bevetésre, hogy véget vessen a korrupciónak és a Santa Blanca drogkartell uralmának. Helyünk lesz bőven, mivel az Ubisoft állítása szerint ez lesz a cég fennállása óta elkészített, legnagyobb bejárható térrel rendelkező játékuk.

Ha abból indulunk ki, hogy mekkora volt az Assassin’s Creed IV: Black Flag területe, akkor valóban nagy térképre számíthatunk a Ghost Recon-ban még akkor is, ha beleszámoljuk, hogy hajóval lassabb volt a közlekedés az AC-ben. Ugyanis a Wildlands a jelen korban játszódik, tehát lehetőségünk lesz motorcsónakot, autót, motort és helikoptert is vezetni.

Külön öröm, hogy amilyen nagy lesz a játéktér, annyira sokszínű is, hiszen Bolívia egy földrajzilag elég vegyes ország, ugyanúgy áll esőerdőkből, ahogy sivatagból és havas hegyekből is, szóval az egyhangú környezetbe sem lehet majd belekötni.

ps4pro.eu-ghost-recon-wildling-7

Ellenségem ellensége a barátom

Ahogy mondtam, a fő szál a korrupt állam és a Santa Blanca kartell felszámolásáról fog szólni, azonban nem lesz ez ennyire egyszerű. A két frakció együtt uralkodik az országon, ugyanis a kartell pénzeli a kormányt, akik ezért cserébe egyrészt szemet hunynak a drogtermesztés és csempészés felett, másrészt egy Unidad névre hallgató hadsereget ad a kezükbe segítségül. A kartell és az Unidad tagjai viszont nem országos cimborák, így (ha a két fél egy helyen tartózkodik) könnyen egymásnak lehet ugrasztani majd őket.

ps4pro.eu-ghost-recon-wildling-5

Summázva

A Ghost Recon: Wildlands egy újabb gyöngyszeme lehet az Ubisoftnak, a pillanatnyilag kevés információ ellenére is. Látszatra a kezeléssel valószínűleg nem lesz baj, egy dologtól lehet félni csupán, de attól nagyon. A nagy E3 konferencia után az Ubi vezérigazgatója, Yves Guillermot elmondta, hogy a renderelt bemutatók miatt sajnos sok játékot szebbnek mutattak be, mint ahogy valójában ki fog nézni.

Viszont megígérte, hogy a továbbiakban igyekeznek majd úgy bemutatni az új címeket, amilyenek a végleges állapotukban lesznek. Valószínűleg ennek a problémának a Wildlands pre-alpha trailere is áldozatául esett. Várjuk a további infókat.

– Dazo911 –


Ezért érdemes rá figyelni

+ Lélegzetelállító környezet
+ Egy új open-world cím
+ Rengeteg lehetőség missziónként

Még kérdéses:

– Megmarad a Ghost Recon érzés?
– Mekkora területre számíthatunk?
– Megjelenés? Csúszás?


Kiadó: Ubisoft

Fejlesztő: Ubisoft Paris

Stílus:  FPS, taktikai,

Megjelenés: Ismeretlen

Spread the love
Avatar photo
This user hasn not filled out his biographical info.

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu